Unreal Engine専門のソフトウェア開発会社、株式会社ヒストリアは、観測データや論文を基にしたリアルな月面探索ゲーム「REAL MOON」を2025年12月16日(火)にSteamにて無料公開しました。本作は、JAXA(宇宙航空研究開発機構)との共同研究成果を活かし、精密に再現された月面を舞台としています。

『REAL MOON』の特徴
観測データを基に再現されたリアルな月面
本作の月面地形は、以下の観測データや研究成果に基づき、ヒストリアとJAXAの共同研究によって作成されたシミュレーション環境により再現されています。
- 実際に計測されたDEMデータ(地形の高さ情報)
- クレーターの分布率
- 岩の分布率
- 時間ごとの太陽・地球・月の位置関係 など
プレイヤーは歩行やローバー操作を通じて、まるで本物の月面を探索しているかのような体験ができます。


一枚の写真から、撮影場所を探し当てよう
プレイヤーは宇宙飛行士となり、探査機が残した一枚の画像を手がかりに撮影地点を特定。3つの地点を順に探し当てる中で、月面に立っているかのような没入感を味わえます。


時間変更とオブジェクト配置、自由に月面探索をしよう
フリーモードでは、時間の経過を自由に操作でき、光の角度を変えて撮影を楽しめます。また、ロケット・旗・ボール・ライトなど多彩なオブジェクトの配置も可能です。


フォト機能でこだわりの一枚を
フリーモードにはフォト機能も搭載。画角・明度・色温度の調整や、フィルター・フレームの適用ができ、理想の“月面ショット”を撮影できます。


フォトコンテスト開催
リリースを記念してフォトコンテストを開催。JAXA研究開発部門の平澤氏も審査に参加します。

JAXAとヒストリアの共同研究について
2024年よりヒストリアはJAXAと共同で、Unreal Engine 5を活用した月面シミュレーション環境の構築を進めています。本研究は、将来的にローバーの走行シミュレーションをはじめとしたさまざまな用途での活用を見据えています。
研究発表:
平澤遼(JAXA)、佐々木瞬、山野瑞生、松田隼哉、成松亮(ヒストリア)
「月極域探査 LUPEX 後継に向けた月面シミュレーターの開発」
第69回 宇宙科学技術連合講演会(2025年)
今後発展が見込まれる宇宙産業では、月面シミュレーションの需要が増えると予想されます。弊社がこれまで自動運転分野などで培ってきたシミュレーション環境構築のノウハウが活きる領域でもあり、本共同研究をきっかけに、宇宙環境の再現技術を向上し、宇宙産業へ貢献できる基盤づくりを進めています。
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動画投稿・配信について
本作のプレイ映像や感想の投稿・配信は歓迎されており、以下の点に注意してください。
- JAXAや第三者の権利・信用を損なう内容は避ける
- データ解析・再配布は禁止
- ゲーム名とSteamページURLの掲載を推奨
製品情報
| タイトル | REAL MOON |
|---|---|
| ジャンル | 月面探索シミュレーションゲーム |
| プラットフォーム | Steam |
| 価格 | 無料 |
| リリース日 | 2025年12月16日(火) |
| プレイ人数 | 1人 |
| プレイ時間 | 15~30分 |
| 対応言語 | 日本語、英語 |
| 開発・発売 | 株式会社ヒストリア |
| 権利表記 | © historia Inc. |
株式会社ヒストリア 会社概要
Unreal Engine専門のソフトウェア開発会社として、ゲーム事業とエンタープライズ事業を展開。代表作には『Faaast Penguin』『ライブアライブ』『Caligula2』『ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー』など。
また、自動車・建築・放送業界向けのコンテンツ制作やイベント運営、情報発信にも注力しています。


